MyHouseMyRules

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该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……你今晚可以生存?游戏特色:- 大气层-可怕的对手-用言语的力量击败对手!

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微皆可,QQ:741433220……目标平台:steam 79nos: 用的unity RovingIdiot: @79nos#1 用unity……没有问题啊,目前来看程序实现难度不高,用什么引擎都可以,能做出来就ok 79nos: @RovingIdiot

风之恋(Wind Love)

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欺负他的人殴打他,嘲笑他儿时的朋友由香,他的妹妹指责他没有男子气概——这样的事情一次又一次地发生。……只有在这里,他才能真正享受乐趣,躲避严酷的世界和所有的艰辛。……“但是怎么?我能做什么呢?” “我根本查不出是谁欺负她的!”

重力幽灵(Gravity Ghost)

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游戏可以跑,跳,可以围绕着空中翱翔。……游戏中你将扮演一个女鬼 Iona,去一个破碎的银河系,搜寻并营救她的最好的伙伴——鬼狐。……游戏中没有死亡、没有杀戮,也无法失败。只有无尽的重力的乐趣

学习电子游戏“正典”——如何处理过去四十年积压的游戏史?

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当你想要探究电子游戏史,却需了解 40 多年来发行过的作品,该怎么?……,我整个硬盘只有 500M!”……演讲从我提问有多少人玩过《上古卷轴 5:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim

奔向繁星(To the stars)

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你能带领着她,找到那片能为她带来幸福的星空?……你能带领着她,找到那片能为她带来幸福的星空? 」游戏特色治愈的游戏剧情,富含内容的RPG探索!!……无限制「奔向繁星」───── 这次的故事从很久之前就已经完成草稿,游戏时长如同设计的一小时半、而且还没有台词整个制作周期还是把握在了

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱和随机性Ø 没有预计到的事件和意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事和系统上的深度……程序化生成的故事和随机的 boss:没有宏大的英雄叙事,只有发生在英雄身上的一个一个小的碎片

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……来看一条在微博被转发超过 5000 次的微博。 而这个帐号的微博粉丝,到现在都只有 592 人。……新时代的超级节点 主要是指在这个“内容为王”的时代,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人

小组帖子:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

indienova.com/groups/post/1087

我们两个人搭档,要把游戏做出来应该是没问题的,至于像创业SWOT、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么这些是一点也没想……,难道我就真的不如他们?……真的不能有自己喜欢的、属于自己的事业

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254

有发现什么问题?……也许我这一年的努力会像无数无名的独立游戏一样悄无声息地消失,像是雨中的泪水,给我留下的是不是只有不甘和悔恨……明字在这里是动词,是明了的意思,这是一个神把一群处于自己舒适圈的人传送到一个陌生环境相互认识,冒险的故事(虽然游戏里没有这些剧情

版本:Early Access


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